-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation 4 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Geheugen Stuurwielen Alle accessoiresPlayStation 5 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
-
Pokémon trading cards Alles over Pokémon trading cards Alle Pokémon trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresDisney Lorcana Alle Disney Lorcana trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresMagic: The Gathering Alle Magic: The Gathering trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoires
-
Merchandise thema Animal Crossing Assassin's Creed Dragon Ball Fortnite Funko Harry Potter The Last of Us LEGO Super Mario Marvel Nintendo PlayStation Pokémon Star Wars The Legend of Zelda Alle merchandiseKleding & accessoires Tassen & rugzakken Caps, petten & beanies Hoodies, truien & sweaters Pins Sleutelhangers T-shirts Sokken Portemonnees & overige accessoires
Alone in the Dark
Het verhaal van Alone In The Dark speelt zich af in Central Park, New York City. Central Park is tot in het kleinste detail nagebootst aan de hand van satellietbeelden en duizenden foto's. Het is 2008. Edward Carnby, hoofdrolspeler uit de originele game,is op zoek naar supernatuurlijke en bizarre gebeurtenissen. Paranormaal detective Carnby vindt zichzelf in het oog van de storm wanneer een apocalyptische avond de stad doet beven. Central Park is rechtgetrokken als een rustplek voor vele New-Yorkers maarhet draagt een gevaarlijk geheim met zich mee. Geruchten spreken over clandestiene activiteiten in de tunnels onder het park. Vastbesloten om het geheim te ontrafelen gaat Barnby op zoek naar antwoorden. Alone in the Dark combineert bestaande theorieën enfilosofische ideeën in een aangrijpende, spannende en wilde rit. Om sfeer en spanning te creëren hebben de makers een tv-seizoen structuur gebruikt om de speler op het tipje van zijn stoel te houden. De speler kan missies overslaan omdat de ontwikkelaarswilden dat iedereen het spel zou kunnen beëindigen.
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
NEW
Productcode: 119409
Het verhaal van Alone In The Dark speelt zich af in Central Park, New York City. Central Park is tot in het kleinste detail nagebootst aan de hand van satellietbeelden en duizenden foto's. Het is 2008. Edward Carnby, hoofdrolspeler uit de originele game,is op zoek naar supernatuurlijke en bizarre gebeurtenissen. Paranormaal detective Carnby vindt zichzelf in het oog van de storm wanneer een apocalyptische avond de stad doet beven. Central Park is rechtgetrokken als een rustplek voor vele New-Yorkers maarhet draagt een gevaarlijk geheim met zich mee. Geruchten spreken over clandestiene activiteiten in de tunnels onder het park. Vastbesloten om het geheim te ontrafelen gaat Barnby op zoek naar antwoorden. Alone in the Dark combineert bestaande theorieën enfilosofische ideeën in een aangrijpende, spannende en wilde rit. Om sfeer en spanning te creëren hebben de makers een tv-seizoen structuur gebruikt om de speler op het tipje van zijn stoel te houden. De speler kan missies overslaan omdat de ontwikkelaarswilden dat iedereen het spel zou kunnen beëindigen.
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
Lees meer
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
Compatible met: Xbox One
Levering 2-3 Werkdagen
Bekijk winkels met voorraad.
Momenteel niet Beschikbaar
Het verhaal van Alone In The Dark speelt zich af in Central Park, New York City. Central Park is tot in het kleinste detail nagebootst aan de hand van satellietbeelden en duizenden foto's. Het is 2008. Edward Carnby, hoofdrolspeler uit de originele game,is op zoek naar supernatuurlijke en bizarre gebeurtenissen. Paranormaal detective Carnby vindt zichzelf in het oog van de storm wanneer een apocalyptische avond de stad doet beven. Central Park is rechtgetrokken als een rustplek voor vele New-Yorkers maarhet draagt een gevaarlijk geheim met zich mee. Geruchten spreken over clandestiene activiteiten in de tunnels onder het park. Vastbesloten om het geheim te ontrafelen gaat Barnby op zoek naar antwoorden. Alone in the Dark combineert bestaande theorieën enfilosofische ideeën in een aangrijpende, spannende en wilde rit. Om sfeer en spanning te creëren hebben de makers een tv-seizoen structuur gebruikt om de speler op het tipje van zijn stoel te houden. De speler kan missies overslaan omdat de ontwikkelaarswilden dat iedereen het spel zou kunnen beëindigen.
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel combinaties ontdekken. Om de betrokkensfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaardeobjecten hangen.
Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doejeniet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen.
Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In AloneintheDark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo inelkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft.
Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven.
-
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
(4)Compatibel met: Xbox Series X€ 9,98 New
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Geen winkelvoorraad. -
(57)Compatibel met: Nintendo Switch€ 9,98 New
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
(8)| AdventureOok op: PC (CD/DVD)Compatibel met: Xbox One€ 34,98 New€ 14,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.Used (100% garantie)
Geen winkelvoorraad. -
(17)| AdventureOok op: PlayStation 3Compatibel met: Xbox One€ 14,98 New€ 14,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.Used (100% garantie)
Geen winkelvoorraad. -
(11)| AdventureOok op: Nintendo 3DSCompatibel met: Xbox One€ 14,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(0)| AdventureOok op: PC (CD/DVD)Compatibel met: Xbox One€ 4,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(1)| AdventureOok op: PC (CD/DVD)Compatibel met: Xbox One€ 9,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(5)| AdventureOok op: PC (CD/DVD)Compatibel met: Xbox One€ 9,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(3)| AdventureOok op: PC (CD/DVD)Compatibel met: Xbox One€ 9,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(58)| AdventureOok op: PlayStation 3Compatibel met: Xbox One€ 19,98 New€ 14,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(4)| AdventureOok op: Nintendo 3DSCompatibel met: Xbox One€ 14,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(0)| AdventureOok op: PlayStation 3Compatibel met: Xbox One€ 9,98 Used
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Anderen kochten ook:
Productspecificaties
Spelmodi | Singleplayer |
PEGI leeftijd | 18 |
PEGI inhoud | Geweld |
Release date | 18.06.2008 |
EAN | 3546430131886 |
Merk | Xbox 360 |
Compatibel met | Xbox One |
Genre | Adventure |
Koop nu
Alone in the Dark
Levering 2-3 Werkdagen
Bekijk winkels met voorraad.
Momenteel niet Beschikbaar
Nummer validatie
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Alone in the Dark
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail