-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation 4 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Geheugen Stuurwielen Alle accessoiresPlayStation 5 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
-
Pokémon trading cards Alles over Pokémon trading cards Alle Pokémon trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresDisney Lorcana Alle Disney Lorcana trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresMagic: The Gathering Alle Magic: The Gathering trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoires
-
Merchandise thema Animal Crossing Assassin's Creed Dragon Ball Fortnite Funko Harry Potter The Last of Us LEGO Super Mario Marvel Nintendo PlayStation Pokémon Star Wars The Legend of Zelda Alle merchandiseKleding & accessoires Tassen & rugzakken Caps, petten & beanies Hoodies, truien & sweaters Pins Sleutelhangers T-shirts Sokken Portemonnees & overige accessoires
Li-La-Lawaai
Elke ronde moet een speler een geluid maken; hoe hard het geluid is, bepaalt hoe ver de auto (met de klok mee) zich langs de cirkel verplaatst. Als een geluid erg zacht is, verplaatst de auto zich slechts 1 veld. Als het geluid heel hard is, dan verplaatst de auto zich 9 velden. De auto rijdt nooit verder dan een hele ronde. Door goed te luisteren naar hoe hard het geluid is, proberen de andere spelers te raden waar de auto heen moet.
NEW
Elke ronde moet een speler een geluid maken; hoe hard het geluid is, bepaalt hoe ver de auto (met de klok mee) zich langs de cirkel verplaatst. Als een geluid erg zacht is, verplaatst de auto zich slechts 1 veld. Als het geluid heel hard is, dan verplaatst de auto zich 9 velden. De auto rijdt nooit verder dan een hele ronde. Door goed te luisteren naar hoe hard het geluid is, proberen de andere spelers te raden waar de auto heen moet.
Elke ronde moet een speler een geluid maken; hoe hard het geluid is, bepaalt hoe ver de auto (met de klok mee) zich langs de cirkel verplaatst. Als een geluid erg zacht is, verplaatst de auto zich slechts 1 veld. Als het geluid heel hard is, dan verplaatst de auto zich 9 velden. De auto rijdt nooit verder dan een hele ronde. Door goed te luisteren naar hoe hard het geluid is, proberen de andere spelers te raden waar de auto heen moet.
Reviews (0)
Schrijf eerste review-
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
(4)Compatibel met: Xbox Series X€ 9,98 New
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Geen winkelvoorraad. -
(57)Compatibel met: Nintendo Switch€ 9,98 New
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(71)€ 19,98 New
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Anderen kochten ook:
Productspecificaties
Geschreven taal | Nederlands |
Moeilijkheidsgraad | Eenvoudig |
Merk | White Goblin Games1 |
Soort bordspel | Kaartspel |
Leeftijd vanaf | 5 jaar |
Speelduur (gemiddeld) | Minder dan 15 min |
Aantal spelers | 2, 3, 4, 5, 6 |
Koop nu
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Li-La-Lawaai
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail