-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation 4 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Geheugen Stuurwielen Alle accessoiresPlayStation 5 Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
-
Pokémon trading cards Alles over Pokémon trading cards Alle Pokémon trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresDisney Lorcana Alle Disney Lorcana trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoiresMagic: The Gathering Alle Magic: The Gathering trading cards Nu beschikbaar Pre-order nu! Trading card game accessoires
-
Merchandise thema Animal Crossing Assassin's Creed Dragon Ball Fortnite Funko Harry Potter The Last of Us LEGO Super Mario Marvel Nintendo PlayStation Pokémon Star Wars The Legend of Zelda Alle merchandiseKleding & accessoires Tassen & rugzakken Caps, petten & beanies Hoodies, truien & sweaters Pins Sleutelhangers T-shirts Sokken Portemonnees & overige accessoires
Glen More II: Chronicles
In Glen More II: Chronicles vertegenwoordigt elke speler de leider van een Schotse clan van de vroege middeleeuwen tot de 19e eeuw, een leider op zoek naar uitbreiding van hun grondgebied en rijkdom. Het succes van uw clan hangt af van uw vermogen om de juiste beslissing op het juiste moment te nemen, of het nu gaat om het creëren van een nieuwe weide voor uw vee, het verbouwen van gerst voor de productie van whisky, het verkopen van uw goederen op de verschillende markten, of het verkrijgen van de controle over speciale oriëntatiepunten zoals lochs en kastelen.
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
NEW
Productcode: 4270000541902
In Glen More II: Chronicles vertegenwoordigt elke speler de leider van een Schotse clan van de vroege middeleeuwen tot de 19e eeuw, een leider op zoek naar uitbreiding van hun grondgebied en rijkdom. Het succes van uw clan hangt af van uw vermogen om de juiste beslissing op het juiste moment te nemen, of het nu gaat om het creëren van een nieuwe weide voor uw vee, het verbouwen van gerst voor de productie van whisky, het verkopen van uw goederen op de verschillende markten, of het verkrijgen van de controle over speciale oriëntatiepunten zoals lochs en kastelen.
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
Lees meer
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
Levering 2-3 Werkdagen
In Glen More II: Chronicles vertegenwoordigt elke speler de leider van een Schotse clan van de vroege middeleeuwen tot de 19e eeuw, een leider op zoek naar uitbreiding van hun grondgebied en rijkdom. Het succes van uw clan hangt af van uw vermogen om de juiste beslissing op het juiste moment te nemen, of het nu gaat om het creëren van een nieuwe weide voor uw vee, het verbouwen van gerst voor de productie van whisky, het verkopen van uw goederen op de verschillende markten, of het verkrijgen van de controle over speciale oriëntatiepunten zoals lochs en kastelen.
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
Het spel duurt vier ronden, voorgesteld door vier stapels tegels. Na elke ronde volgt een waarderingsfase waarin de spelers hun aantal whiskyvaten, schutters in het thuiskasteel, oriëntatiepunten en personen vergelijken met de speler met de minste items in elke categorie en overwinningspunten (VPs) krijgt gebaseerd op het relatieve verschil. Na vier ronden worden extra VPs toegekend voor gouden munten en sommige oriëntatiepunten, terwijl VP-straffen worden uitgedeeld op basis van gebiedsgrootte, waarbij het gebied van elke speler wordt vergeleken met het kleinste in het spel.
Het kernmechanisme van Glen More II: Chronicles en Glen More werkt op dezelfde manier: De laatste speler in de rij neemt een tegel van een tijdspoor en gaat zo ver vooruit als hij wil op dit spoor. Na het betalen van de kosten legt hij deze tegel in zijn gebied, waarbij deze tegel zichzelf en alle naburige tegels activeert en de productie van grondstoffen, bewegingspunten, VP's, etc. in gang zet. Daarna is de speler die als laatste aan de beurt is aan de beurt.
Verbeteringen ten opzichte van de originele Glen More zijn onder andere grotere tegels, betere materialen, nieuw artwork, de mogelijkheid voor elke speler om het einde van het spel te bepalen, en evenwichtsaanpassingen aan de tegels voor een betere spanningsboog. Het spel is zo ontworpen dat het voor eenderde uit bekende systemen bestaat, voor eenderde uit nieuwe mechanismen, en voor eenderde uit verbeteringen aan Glen More.
De Chronicles in de titel - een set van acht uitbreidingen op het basisspel - zijn een belangrijk onderdeel van deze nieuwe mechanismen. Elk Chronicle voegt een nieuw spelelement toe aan het basisspel. De Highland Boat Race Kroniek, bijvoorbeeld, vertelt het verhaal van een bootrace waarin de winnaar als eerste zijn thuiskasteel moet bereiken na met zijn boot over de rivier door alle gebieden van de andere spelers te zijn gevaren. De Hamer van de Schotten Kroniek voegt een neutraal Engelsman speelfiguur toe aan het tijdspoor dat de spelers proberen te controleren om een extra beurt te krijgen - als ze hem kunnen betalen, tenminste, want hij wordt betaald via het marktmechanisme. Alle Kronieken kunnen vrij gecombineerd worden, hoewel ontwerper Matthias Cramer voorstelt dat spelers er maar één of twee gebruiken, tenzij ze een monsterspel willen.
Een andere grote verandering in het spel is de mogelijkheid om te investeren in beroemde Schotse mensen uit die tijd, die vertegenwoordigd worden door een nieuw persoon type tegel. Personen hebben niet alleen hun eigen waardering, zij veroorzaken ook eenmalige of doorlopende effecten op het tactische clan bord. Dit voegt een nieuwe laag van besluitvorming toe, vooral omdat de doorlopende effecten de spelers in staat stellen zich te concentreren op een persoonlijke strategie om te winnen door het gebruik van het clan bord.
Reviews (0)
Schrijf eerste review
Nog geen reviews
-
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
(4)Compatibel met: Xbox Series X€ 9,98 New
Nieuw
Niet beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad.Used (100% garantie)
Geen winkelvoorraad. -
(57)Compatibel met: Nintendo Switch€ 9,98 New
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Geen winkelvoorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
(71)€ 19,98 New
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.Used (100% garantie)
Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad. -
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Anderen kochten ook:
Productspecificaties
Geschreven taal | Engels |
Soort bordspel | Bordspel |
Koop nu
Nummer validatie
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Glen More II: Chronicles
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail